Прошлым летом, я планировал уйти из маркетинга, рекламы, PR в геймдев. Но так вышло, что встречал отказ за отказом, в каждой компании, куда закидывал резюме.
Отказ — это не проблема. Я специалист по отказам, поэтому это для меня очередной повод к рефлексии.
За то время, пока я искал работу я просмотрел 130, или 140 вакансий. У меня сложились следующие представления о том, что нужно знать прежде чем пойти заваливать своим резюме студии.
Сразу говорю, речь идёт не о конкретной профессии в геймдеве (ТЫСЯЧИ ИХ!). Это скорее сферический пузырь знаний, которые будут полезны тем кто, только-только собрался идти в отрасль.
Профессионалы не найдут этот материал интересным, но вполне могут дополнить его в комментариях.
Вникаем в отрасль
- Книга «Маркетинг игр» Сергея Галёнкина.
- Подкаст «Как делают игры» — совместный проект Сергея Галёнкина и Михаила — Кузьмина. Помогает понять проблемы индустрии, и выяснить каким подходами пользуются компании чтобы их разрешить.
- Трудности перевода, на портале Стопгеймз.ру — поможет вникнуть в локализацию, хотя позиция Дениса Карамышева и считается авторской, но в целом показывает на какие моменты следует обращать внимание во время локализации проекта.
- Следить за публикациями scream school — есть неплохие компетенции в геймдеве и часто публикуют публичные лекции в сети. Что-то можно найти и для себя.
- Аналитика Мэйл.ру групп по портрету европейского и российского геймера — поможет понять, кто играет в игры на территории СНГ и Европы.
Краудфандинг
- The Essential Guide to Crowdfunding английском — Учебник по краудфандингу и работе с площадкой indiegogo.
- Онлайн-курс «Мастер краудфандинга» площадки Boom Starter
- Курс «Основы краудфандинга» на Нетологии ₽
- дают сертификат, который можно приложить к резюме.
- Creator Handbook английском площадки KickStarter — рекомендации площадки для создателей проектов.
Мероприятия
Полный список событий игровой индустрии проводящийся в мире. Берите его за основу, и отбирайте те, которые будут полезны именно вам. Если вы их посещайте — знакомьтесь, предлагайте свою помощь. «Закинуть удочку», порой помогает «поймать рыбку».
Самые крупные:
- е3 как правило на русском языке много хороших трансляций, но лучше смотреть в оригинале. Заодно отраслевой английский будете подкачивать.
- Геймзком — вторая после е3
- Парижская неделя игр
- Девгамм — для разработчиков. Если хотите в геймдев, то лучше посещайте. Старайтесь попасть в зону быстрых знакомств и нетворкинга.
- Международная игровая конференция в Оттаве
- Вайт найт
- Гейм Девелоперс Конференс Ещё есть Game Night в разных городах. Если в вашем проводится, рекомендую посещать.
Полезные материалы:
- Официальные рекомендации Валв по продвижению проект в Гринлайте.
- Статья от разработчиков TurnOn «Продвижение игры в Steam Greenlight»
- Курс Варгейминга «Геймдизайн: по ту сторону игры» на площадке Универсариум.
- Статья от разработчиков TurnOn «Особенности консольной инди-разработки в российской провинции» отлично помогает понять, как там внутри всё выглядит.
Издания, блоги и сообщества
- Ветка про геймдев на Хабре
- Издание дтф.ру
- Рубрика «Рынок игр» на виси.ру
- Коллективный блог «Манжеты геймдизайнера»
- Геймдев.ру — старейший форум о разработке игр в России.
- Геймзджем — поможет найти команду под проект, или проект под себя. Неплохой вариант для тех, кому нужно получить опыт работы.
- Эпп2топ — отраслевое издание посвященное аспектам мобильной игровой разработки. Полезные кейсы, интервью с лидерами мнений и возможность отслеживать ситуацию на рынке.
- Игры как искусство — небольшой отраслевое медиа. Не обращайте внимания на дизайн сайт. Он регулярно обновляется с 2009 года и содержит довольно много материалов, для новичков в геймдеве.
- Коллективный твиттер @gdunderhood — каждую неделю новый автор, что помогает отслеживать разные взгляды на разработку игр. Рекомендую держать в подписках.
- Блог Антона Карлова — специалист по казуальным и флэш-играм. Пишет как на технические так и отраслевые темы.
- Аус Хестов — довольно большой сборник материалов по теме геймдизайна и левелдизайна.
- Блог Ярослава Кравцова— множество заметок, по отдельным моментам разработки видеоигр и отрасли
- Блог Марии Кравцовой — пишет про сценарное дело применительно к видеоиграм. Читать осторожно и с долей скептицизма, поскольку позиция по большей части авторская.
- Инди дев — специально для тех, кто решил начать с инди. Боюсь, что в России таких большинство. Хочу ошибаться.
- 80 lvl издание компании xsolla для профессионального сообщества отрасли. Изданий и площадок очень много. В моём персональном списке их порядка 200. Буду признателен, если в комментариях напишите, чем дополнить этот список.
Не выключайте голову, когда читаете издания, во многих случаях там авторская позиция, с субъективным мнением. Будьте умным чуваком.
Люди в российской индустрии
Рекомендую следить за тем, что делают люди из рейтинга представителей игровой индустрии. Но это необязательно, поскольку список значительно шире. Составляйте свой. Желательно, чтобы в нём оказались люди, из тех компаний, в которые вы целитесь.
Английский
Учите английский, ёбта. Он, как минимум, повышает шансы на трудоустройство процентов на пятнадцать.
Даже знание этих основ не даёт никаких гарантий трудоустройства. Эффективнее влиться в какую-нибудь начинающую команду и набрать хоть сколько-то опыта. Не брезгуйте знакомиться с ребятами на джемах. Практика и опыт наше всё.
В комментарии принимаются мнения от профессиональных разработчиков, чем дополнить список. Критика и гнобление приветствуются.
Пост обновляется и дополняется.